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女王降临! 国服《虫群之心》视频评测,女王降临

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产品:酷睿i7 4770K(盒) Intel CPU

1国服《虫群之心》视频评测

我即是虫群,大军灰飞烟灭,世界在我脚下燃烧。终于,我要在这颗星球上,完成我的复仇。因为,我是刀锋女王。——莎拉·凯瑞甘

近日,备受期待的国服《虫群之心》终于正式上线,而这次暴雪为玩家们带来了全新的战役模式,在玩法上较《自由之翼》有了很大的突破。同时,《虫群之心》对三大种族的多个单位都进行了调整,并且全新的兵种意味着更多的战术组合,对于热衷于对战的玩家来说,这意味着一个全新的开始。

相信《自由之翼》战役模式的剧情,为各位玩家留下了深刻的印象。笔者在《虫群之心》开服之后,第一时间进入了游戏,对战役及对战模式进行了一番体验。可以说《虫群之心》不仅很好的延续了《自由之翼》的史诗般剧情,还加入了全新的RPG式玩法。玩家在战役模式中,将会扮演刀锋女王——莎拉·凯瑞甘,凭借一次次的战役来不断提升战斗力,最终完成她对人类的复仇。


《虫群之心》视频评测(建议采用超清模式观看)

在本次的视频中,笔者为大家简单介绍了一下《虫群之心》中的一些特色。在暴雪官方的升级文档中明确指出,在新版本游戏中为多种单位增加了全新的动画效果,包括跌落悬崖、滚下斜坡等。由于国服版本的特殊性,之前虽然更新了2.0版本,但却没有完全开放《虫群之心》的全部内容,因此本次我们将首先测试一下游戏两个不同版本的帧数变化,以确定新的动画效果是否在之前就已经实装。然后再使用从主流级到旗舰级的四套平台,来挑战对战模式中多人混战时的极限场景。

产品:酷睿i7 4770K(盒) Intel CPU

2《虫群之心》战役模式介绍

战役模式介绍

作为本次游戏的主角,凯瑞甘的剧情贯穿了整个战役模式。《虫群之心》的战役模式,无论是在关卡的玩法上,还是兵种的升级上,都与《自由之翼》有着很大的不同。起初,玩家能够操纵的兵种非常有限,但随着游戏的进行,凯瑞甘会获得更强大的技能,并且可以控制更多不同类型的单位。


战役中增加了虫群之心的内容


故事发生在人类的一个秘密实验室中

与《自由之翼》相比,《虫群之心》在界面上发生了一些变化,其中最大的特点是,玩家可以在屏幕的右上角直接查看凯瑞甘的血量及魔法值,以及敌对目标的状态。这样的界面布局很容易让人想到暴雪的另一个大作《魔兽世界》,而凯瑞甘如同《魔兽争霸3》中的英雄角色一样,拥有一些特殊的技能,合理的使用这些技能,会在战斗中起到事半功倍的效果。


任务界面


战斗场景


虫群进攻

在战役进行的过程中,依然会出现一些分支供玩家选择,不过与《自由之翼》一样,玩家的选择只会决定这两段剧情的先后顺序,不会由于不同的选择而错过任何一段战役和剧情。选择不同的分支,会获得不同的奖励,包括等级和新的兵种,想要率先获得哪些奖励或者体验哪一部分剧情,就要由玩家亲自来决定了。


战役分支选择


战役分支选择

不得不提的还有战役模式中新颖的BOSS战玩法,不同的BOSS带有多种攻击方式,玩家首先要了解BOSS的技能,然后根据不同的技能来采取相应的策略。比如带有大面积伤害技能的BOSS,一般会提前进行预警,这时需要借助跑位来避开即将到来的攻击;而对于一些擅长召唤帮手的BOSS来说,要采取逐个击破战术,免得后期被敌人重重包围。

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3《虫群之心》强化系统介绍

强化系统介绍

《虫群之心》的强化系统,共分为三部分内容,分别是兵种的强化、兵种的进化及凯瑞甘的升级。在《虫群之心》中,每获得一个独立的兵种,都可以在已有的三种强化能力中选择一种,来增强这一兵种的战斗或生存能力。并且玩家还可以在每次任务开始之前,对兵种的能力进行更换,以适应不同的战斗需求。


每个兵种都可以进行强化


三种能力可以任选一种


战斗开始前可随意更换能力

而想要对特定的兵种进行进化可就没那么简单了,玩家首先要通过特定的任务,才能开启特殊的兵种进化任务。在进化任务中,系统会向玩家展示当前兵种即将获得的进化能力,完成任务之后,玩家就可以在两种进化分支中任选一种了。需要注意的是,这一过程是不可逆的,所以在选择之前一定要慎重考虑。


进化任务

凯瑞甘作为本次游戏的主角,可以强化的部分自然不会太少。随着任务的进行,凯瑞甘会获得等级的提升,进而提升人物的生命值、攻击力等基础能力。在达到一定等级之后,凯瑞甘还将获得更高级的技能,玩家可以在同等级的技能中任选一种,并且在任务开始之前可以随时更换,这大大提高的战斗的灵活性。


初期技能树


后期技能树

在凯瑞甘成功吸取了原始异虫的能量之后,原有的每级两个技能会增加到三个,为玩家提供了更多的选择机会。在游戏的中后期,特别是在困难难度下,想要获得相应的成就奖励,就必须要合理的搭配当前技能,这样玩家们才能充分体验到战役模式带来的乐趣。

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4《虫群之心》游戏评价

《虫群之心》游戏评价

剧情:9/10分


过场动画

《虫群之心》的剧情很好的继承了之前的《自由之翼》,又为即将到来的《虚空之遗》埋下了伏笔。在CG展现方面,暴雪强大的美工再次拯救世界。关于剧情的具体内容笔者在这里不做过多透露,感兴趣的玩家可以亲自体验一下,相信一定不会让你失望。

音乐/音效:8/10分


战斗场景

本次游戏中的配乐依然恢弘大气,配合不同单位的战斗音效,使战场的紧张气氛体现的淋漓尽致。同时不同的兵种还带有个性鲜明的台词,使暴雪的搞笑天赋再次得到了充分的发挥。不过音乐和音效部分还是难以摆脱RTS游戏的通病,就是在长时间的游戏过程中,由于音乐和音效的重复,会渐渐使玩家失去新鲜感,造成一定程度的“审美疲劳”。

画面:9/10分


游戏实际截图

虽然《虫群之心》的画面部分,较《自由之翼》提升很小,但在全特效画面设置下,已经能够体现出相当多的画面细节。将视角拉近,会发现单位的模型非常精细,不过高特效的画面效果会为平台带来极大的负担,这一点在多人对战后期表现的尤为明显。

游戏性:10/10分


战役模式

作为一款RTS游戏,《虫群之心》的耐玩程度不用多说。多达20多个战役关卡,能够让注重体验游戏剧情的玩家充分体验成为刀锋女王的快感。成就系统为喜爱挑战自己的玩家带来了多种挑战方式,而传统的对战模式又为玩家提供了庞大的竞技舞台。同时,游戏还自带了强大的地图编辑器,使该游戏具备了玩法各异的自制地图,对战类、飞行类、策略类等等玩法应有尽有,使该游戏的玩法得到了进一步的拓展。

总评:9/10分


《虫群之心》战役

《虫群之心》作为《星际争霸2》的第二部资料片,可以说非常的成功,不仅继承了《自由之翼》中的诸多优点,还在画面和玩法等方面进行了增强和创新,再一次为玩家们带来了史诗般的游戏体验。《虫群之心》在三大种族中增加了7个全新的兵种,星灵部分增加了先知、风暴战舰以及母舰核心;人类增加了恶蝠和寡妇雷;异虫增加了飞蛇和虫群宿主,这一变动带来了更多的战术及打法。之前由于种种原因没能够体验到台服版本的玩家,一定要在国服中畅玩一番,不要错过这款难得的大作。

产品:酷睿i7 4770K(盒) Intel CPU

5《虫群之心》测试成绩及总结

《虫群之心》测试成绩及总结

本次我们采用了两款处理器及两款显卡,组建了四套不同性能的平台,来对《虫群之心》的极限画面进行测试,硬盘部分我们选择了512GB的高速固态硬盘,以降低平台在数据读写方面的性能。

测试平台软硬件配置以及测试成绩
核心配件
CPUInteli5-4670K/i7-4770K
主板华擎Z87OCFormula
显卡公版GTX7602GB/GTX7803GB
内存威刚XPGDDR3-1600x2套装
硬盘OCZVertex4512GB
测试成绩
i5-4670K+GTX760(旧版)平均24.73帧
i5-4670K+GTX760(新版)平均22.98帧
i5-4670K+GTX780平均24.12帧
i7-4770K+GTX760平均25.72帧
i74770K+GTX780平均26.13帧

通过本次测试结果得出的结论有两个。首先,《虫群之心》的画面效果确实较之前有所提升,新版本会更加考验平台的性能。其次,虽然更换性能更高的处理器和显卡,都能够不同程度的提升游戏帧数,但在多人对战的后期,想要在战斗中获得绝对的流畅体验,最有效的办法不是升级硬件,而是降低游戏分辨率及特效。


测试视频演示(建议使用原画模式观看)

这里笔者还要提到的一点是,本次的测试成绩,只是在非常极限条件下的游戏表现,而对于一些休闲玩家来说,目前主流的配置完全应付战役及一般的对战模式是毫无压力的。国服《虫群之心》的到来重新点燃了玩家们的战斗激情,作为近期的一款佳作,《虫群之心》值得每个热爱游戏的玩家去体验。

国服星际2终于上线了,这可是全国星际迷们的最大好消息,虽然还是有一些和谐,但不管怎么样我们都能完整体验到它了,还是感谢一下网易吧。