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你不在意的主板进化 PS/2接口为何被取代,ps2接口

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  随着目前产品的进化,细心的读者会发现主板上的接口出现了许多变化,如加入了HDMI、DP等显示接口,MINI-SATA硬件设备接口,USB3.0传输接口,同时也逐渐摒弃了打印机、COM、键鼠等不常用接口。今天,我们就针对键盘鼠标的PS/2接口来聊一聊,它为何被USB接口而取代?USB接口连接外设相比PS/2有哪些优势?在下面的文章中笔者将为大家进行解析。

  鼠标/键盘使用USB与PS/2接口有何不同?


背板接口的秘密

  在普通应用中,鼠标连接USB或是PS/2所实现的功能是一致的,但在USB与PS2接口共存的情况下我们通常会选择前者。原因在于USB具有更高效稳定的传输速率,而PS/2的带宽与速率相比USB接口相差甚远。

  当我们在游戏或一些需要精准定位的操作中,同样将鼠标连接到USB与PS/2中,我们可以感受到的差距是巨大的,首先,流畅度在USB接口时比PS/2要流畅的多。当我们在做“腕动”的时候,移动范围比较小且速度比较慢,扫描到的数据量小,125hz/m的接口传输速度足够把这些数据在短时间内传输出去,所以移动速度正常,而在做“臂动”时,扫描范围增大,移动速度比较快,扫描到的数据量增多。PS/2接口为了控制瞬间吞吐量就必须降低鼠标的刷新率,这样就造成了部分移动细节的损失,定位精准度自然受影响。

  在PS/2接口接入键盘设备时,我们可以感受到的差别与USB接口相比是非常小的,最明显的差别就是键位冲突,所以目前的机械键盘很少有用在PS/2接口之上。

  鼠标技术的数据解析?


这个东东以后应该永不到了

  许多外设发烧友都了解,光电鼠标的激素和指标只有两个方面,那就是DPI与CPI,简单来讲DPI是Dot per Inch的缩写,每移动1英寸对应屏幕点数。CPI是counts per inch的缩写,每英寸测量次数。400CPI的指标表示每移动一英寸就传回400次坐标。目前玩家也有个误区,就是过分追求这两个参数的大小这绝对是错误的。而且,目前外设厂商为了宣传产品而作的误导。以罗技和微软的光电专业鼠标为例,他们所达到的技术指标足以满足任何一个职业游戏选手。它们的DPI和CPI已经足够高了,高到什么程度?已经高超过人手移动速度的程度!

  PS/2与USB接口的不同计算带宽?


PS/2的原理

  网上可以查到的资料表明,USB 2.0的最大传输速率为480Mbps(目前USB3.0的键鼠设备还很少,我们在这里不说讨论),而PS2接口与USB有个截然不同的概念,因为PS/2是输入装置接口,而不是传输接口。所以它没有传输速率只有扫描速率。这是一个本质概念。也是与USB最明显的不同。所以也无谈传输速率的比较。

  鼠标的移动原理决定USB接口更稳定


鼠标传输速度

  鼠标和计算机之间的传输不是以你移动多少距离来看的,移动多了 就传输多了?不移动难道就不传输了? 这样的观点是想当然。鼠标和计算机之间的传递不是波动性的,而是基本稳定的。只有在鼠标长时间不移动的前提下,光电才会自动进入半休眠状态。通俗一点讲,就是鼠标连接到打开的PC后就进入了传输阶段,不论是动不动鼠标,鼠标与PC之间的数据都是在传输中。


PS/2被压缩 大部分主板已淘汰

  芯片组进化导致PS/2接口将被淘汰

  上面的数据分析告诉我们,PS/2接口在连接输入设备时,应用体验还是非常不错的,那为什么这样的接口也面临淘汰的命运呢?我们把目光转到目前在售的主板上来。我们会发现目前PS/2接口还没有完全被淘汰,有少部分在售主板仍然带有一颗可接驳鼠标或键盘的PS/2接口,但大部分的主板已经摒弃PS/2接口而加强USB接口的数量。这完全因为USB控制器已被集成大桥接芯片当中(市售主板大部分可原生支持4个或4个以上的USB接口),成本的问题得到了解决,再者USB接口相比PS/2有着速率高,可随时热插拔等多种优势,在多种原因的驱使下,PS/2也只能逐渐成为历史舞台中的一个里程碑。